Il mondo di gioco
AirRivals è un nuovo gioco 3D ambientato nello spazio. In questo gioco di massa basato sull'azione (MMOG), i giocatori volano con i loro Gear attraverso i cieli, sulla superficie di un pianeta. Nel corso del gioco ogni giocatore può implementare le abilità del suo Gear. I giocatori hanno pieno controllo sui movimenti dei velivoli, che ciò che fa di AirRivals un gioco totalmente diverso dai classici giochi di ruolo (GDR) con i controlli del mouse. AirRivals è basato sui comuni concetti di GDR, ma combinati con l'azione e il divertimento di uno spara-tutto in prima persona (FPS). Dato che i giocatori volano liberamente in uno spazio tridimensionale possono essere attaccati in qualunque momento da ogni direzione - quindi è richiesta una grande concentrazione.
Missioni
Le missioni di AirRivals sono simili alle Quest di tutti i GDR. Dato che si tratta di un gioco di battaglie aeree, esistono molti spazi differenti per le missioni, fatto che contribuisce a mantenere alto l'interesse dei giocatori. Quando viene completata una missione il giocatore avanza nella storia del gioco e riceve oggetti come ricompensa, cosa che fornisce un'intensa profondità al gioco.
Formazione di combattimento e sistema delle brigate
AirRivals, non disdegnando gli altri giochi di ruolo, ha un sistema di gruppi e gilde. Il sistema di gruppo è la cosiddetta "Formazione". Fino a un massimo di sei giocatori si possono riunire in gruppo e muoversi avanzando in formazione (triangolare, formazione a x ecc.). Il tipo di formazione è deciso dal leader del gruppo. Il sistema delle gilde è chiamato "Brigata". Fino a 30 giocatori possono riunirsi in una brigata attorno ad un leader. I leader possono creare un'insegna per differenziare la loro brigata dalle altre.
Battaglie e Guerre Navi Madre
Battaglie tridimensionali in terra e in cielo garantiscono un'assoluta nuova esperienza di gioco: Non ci sono solo piccoli "feudi" come i duelli uno contro uno tra giocatori, ma anche guerre su larga scala come la battaglia delle Navi Madre, le guerre degli avamposti e le guerre dei punti strategici. Dichiara guerra ad una brigata nemica, armati per la battaglia e combatti al fianco dei tuoi commilitoni.
Il leader della nazione
Il leader è spesso descritto come "Il Presidente". Decide le leggi della nazione, governa sull'economia ed è il comandate di tutte le armate. Diventare il leader non ti da solamente molto potere, ma anche infinite responsabilità. È sulle spalle del leader la responsabilità delle trattative con l'altra nazione che determineranno una risoluzione pacifica o una dichiarazione di guerra.
La Storia di AirRivals
La più grande nazione sotto il controllo degli abitanti di Phillon è Bygeniou City Union (BCU). Il loro obiettivo più importante è unire tutti i pianeti sotto il loro governo. Questa missione viene inseguita con tenacia e senza scendere ad alcun compromesso – la coesistenza con altre nazioni e razze è stata rifiutata. Dal movimento di resistenza si sviluppò Arlington National Influence (ANI). Fu supportata da Vatallus, fondò il suo governo e ora si trova in aperto conflitto con BCU. Il governo di BCU è composto da ribelli, ANI possiede un esercito potente e piloti eccellenti, ma non dispone di risorse sufficienti e non è in grado di ottenere informazioni circa i giacimenti di materie prime su Phillon. Tuttavia anche le città di BCU e altre regioni orientali devono combattere contro la scarsità delle materie prime. Per questo hanno deciso di riattivare il Progetto Atum: questo durante il conflitto cadde nell’oblio. Rimangono solamente i ricercatori concorrenti e con scarse conoscenze.
Gli scenziati che lavorarono al Progetto Atum spesso, per paura di conseguenze negative, non si facevano riconoscere. Ufficialmente il progetto venne abbandonato quando le risorse terminarono, ma in realtà le ricerche proseguirono segretamente. Ogni città grazie a lavoratori e saggi disponibili creò un gruppo di volontari. Quando un tecnico capo del progetto passò alla parte avversa e si unì così al disegno di costruzione tecnologico dei ribelli, i responsabili dovettero agire: poiché la buona riuscita di tutto il progetto veniva considerata più importante rispetto alla concorrenza sulle risorse, fu siglato un accordo segreto di cooperazione con le truppe ribelli. Il Progetto Atum divenne così il fattore scatenante della guerra tra ANI e BCU.
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